Digitale teknologier
torsdag den 5. april 2018
Mathildes digiblog: E-learning
Mathildes digiblog: E-learning: Oplæg til undervisning på industrioperatøruddannelsen.
torsdag den 8. februar 2018
Opgave
Overordnet kunne vi bygge opgave omkring Himm og Hippe.
- Hvem er eleverne, deres erfaringer, læringsmålene på uddannelsen (LUP)
Ved at filme gør jeg det praksisnært - Aakrog
Introduktionsvideo.
- 3 D briller /VR briller dem har vi på skolen
Formålet? hvad er det? hvad er godt ved D-teknologier i erhvervs uddannelserne.
Det er selvstændigt, fleksibelt og praksis nært
Tegne en plan over det hele - Produktet skal være
TPACK Analyse /Illeris/ Rammefaktorer Himm og Hippe /
- Hvem er eleverne, deres erfaringer, læringsmålene på uddannelsen (LUP)
Ved at filme gør jeg det praksisnært - Aakrog
Introduktionsvideo.
- 3 D briller /VR briller dem har vi på skolen
Formålet? hvad er det? hvad er godt ved D-teknologier i erhvervs uddannelserne.
Det er selvstændigt, fleksibelt og praksis nært
Tegne en plan over det hele - Produktet skal være
TPACK Analyse /Illeris/ Rammefaktorer Himm og Hippe /
Dagens undervisning
I dag har vi haft en masse om didaktik.
- Flipped classroom: Dette begreb er egentlig ikke noget nyt, vi har gjort det længe med nu har det navn, eller rettere jeg ved hvad det hedder. Begrebet handler om videoinddragelse i undervisningen. Det kunne fx. være at eleverne skulle se en video hjemme som forberedelse til undervisningen, hvor de før oftest skulle læse. Eleverne skal inden undervinigen havde set en film så de er forberedt til undervisningen. Dette kan være en fordel da alle elever ikke lærer bedst ved at læse og måske kan vi nå nogle elever vi tidligere ikke nåede ved at anvende video. Det er specialet en fordel ved de elever der lærer bedst visuelt. Man kan lave en debat video, informations video osv. Digitale løsninger.
Man kan differentiere i videoerne, med rød, gul og grøn. For at eleverne vælger de rette opgaver kan man lægge en test ind og man kan skrive hvad eleven skal mestre for at vælge denne opgave. (Karin Svejstrup)
Når eleverne arbejder kan de arbejde i google dogs for at alle elever kan se hvad de andre laver i processen. Dette gør alle eleverne aktive og har mulighed for at præge arbejdet.
Man skal sikre os at alle elever kan komme på nettet. og har computer.
Henning Romme Lund har i sin bog Flipped classroom byggede det op på Blooms taksonomi.
- Blendet learning: Dette begreb omhandler tilstedeværelse. Elever der måske arbejder på skolen 1 dag og 4 dage arbejder de hjemme. det er læring hvor eleverne både arbejder hjemme og på skolen. Vi synes det er fedt, men desværre er det sådan at mange skolers retningslinjer er at eleverne skal være tilstede og det kan være problematisk.
Et nyt begreb er "Gamefikation" det betyder at lege det ind.
Teorier og oversigter, teoretiker som er fremme:
Jesper - Digital dannelse
Ole Sejer Iversen - Perspektiver på IT
TPACK - Teknologisk, Pædagogisk, Fagfaglig og viden.
- Flipped classroom: Dette begreb er egentlig ikke noget nyt, vi har gjort det længe med nu har det navn, eller rettere jeg ved hvad det hedder. Begrebet handler om videoinddragelse i undervisningen. Det kunne fx. være at eleverne skulle se en video hjemme som forberedelse til undervisningen, hvor de før oftest skulle læse. Eleverne skal inden undervinigen havde set en film så de er forberedt til undervisningen. Dette kan være en fordel da alle elever ikke lærer bedst ved at læse og måske kan vi nå nogle elever vi tidligere ikke nåede ved at anvende video. Det er specialet en fordel ved de elever der lærer bedst visuelt. Man kan lave en debat video, informations video osv. Digitale løsninger.
Man kan differentiere i videoerne, med rød, gul og grøn. For at eleverne vælger de rette opgaver kan man lægge en test ind og man kan skrive hvad eleven skal mestre for at vælge denne opgave. (Karin Svejstrup)
Når eleverne arbejder kan de arbejde i google dogs for at alle elever kan se hvad de andre laver i processen. Dette gør alle eleverne aktive og har mulighed for at præge arbejdet.
Man skal sikre os at alle elever kan komme på nettet. og har computer.
Henning Romme Lund har i sin bog Flipped classroom byggede det op på Blooms taksonomi.
- Blendet learning: Dette begreb omhandler tilstedeværelse. Elever der måske arbejder på skolen 1 dag og 4 dage arbejder de hjemme. det er læring hvor eleverne både arbejder hjemme og på skolen. Vi synes det er fedt, men desværre er det sådan at mange skolers retningslinjer er at eleverne skal være tilstede og det kan være problematisk.
Et nyt begreb er "Gamefikation" det betyder at lege det ind.
Teorier og oversigter, teoretiker som er fremme:
Jesper - Digital dannelse
Ole Sejer Iversen - Perspektiver på IT
TPACK - Teknologisk, Pædagogisk, Fagfaglig og viden.
Personlig pleje
I morgen skal vi have om personligpleje. I skal forberede jer anderledes. I skal have set de to film som er linket til denne besked. I kan også skanne Qr koden for at se filmene.
I morgen gennemgår jeg så filmene og vi skal i praksis udfører personligpleje på vores dukker i Learning Lab.
Personlig pleje - link
I morgen gennemgår jeg så filmene og vi skal i praksis udfører personligpleje på vores dukker i Learning Lab.
Personlig pleje - link
E-didaktisk overvejelsesmodel - værktøjer med den socialkonstruktivistisk tanke
De digitale værktøjer og metoder vi anvendte under vores online dag, var primært computer og en peer makker.
- Samarbejds værktøjer: Her benyttede vi peer makker
- Fælles skriveværktøjer: Vi benyttede en blog.
- Evalueringsværtøjer: Feedback fra vores peer på vores matriale
- Procesværktøjer: Vi skulle lærer at anvende blogs, afprøve onlineundervisning og det digitale asynkrone og synkrone forløb
- Diskussions værktøj: VI gav kommentar på hinandens arbejde og ringede via tlf. sammen.
- Formidlings værktøjer: Vi skulle læse og formidle vores arbejde via tekst som peer skulle give feedback på. vi trænede at formidle det vi havde læst via vores blog.
- Kommunikations værktøjer: Skriftligt kommunikation, via evaluering og indlag i blog
- Præsentations værktøj: Bloggen og processen dokumenteret.
- Kreativeværktøjer: Dette er individuelt, billeder, links, layout, tema osv.
- Samarbejds værktøjer: Her benyttede vi peer makker
- Fælles skriveværktøjer: Vi benyttede en blog.
- Evalueringsværtøjer: Feedback fra vores peer på vores matriale
- Procesværktøjer: Vi skulle lærer at anvende blogs, afprøve onlineundervisning og det digitale asynkrone og synkrone forløb
- Diskussions værktøj: VI gav kommentar på hinandens arbejde og ringede via tlf. sammen.
- Formidlings værktøjer: Vi skulle læse og formidle vores arbejde via tekst som peer skulle give feedback på. vi trænede at formidle det vi havde læst via vores blog.
- Kommunikations værktøjer: Skriftligt kommunikation, via evaluering og indlag i blog
- Præsentations værktøj: Bloggen og processen dokumenteret.
- Kreativeværktøjer: Dette er individuelt, billeder, links, layout, tema osv.
torsdag den 1. februar 2018
Asynkron og synkrone online forløb
Hvad er godt og hvad er skidt. Jeg har de sidste dage været
igennem et asynkront online forløb og mens jeg på ingen måde troede det kunne
være mig, må jeg indrømme et det virkelig er mig. Det har givet mig så mange
gode ting. Jeg har haft frihed. Jeg har kunne lave de opgaver jeg selv skulle
ligge op når det passede mig. Det betyder familie og venner har kunne komme i
første række. Jeg har lavet mere end jeg har behøvet fordi jeg blev inspireret
og det har givet mening for mig. Så ingen tvivl asynkrone læringforløb er
fantastiske for mig men det kræver stor disciplin. Man skal kunne læse og
studere selv. Man skal have lidt styr på it, og man skal have lyst til læring
selvstændigt. Her sidder vi og læser en masse om at vi lærer når vi er i
fællesskab, i online forløb kan man virkelig være fragmenteret fra de andre og
dog synes jeg virkelig at jeg har lærer noget. Jeg fik jo også feedback på mine
opgaver og det var dejligt. Jeg tror hvis jeg kun var overladt til mig selv,
ville jeg miste motivationen til sidst.
Undervisningsmaterialet var let at gå til, jeg havde fået en
god introduktion og jeg havde styr på det. Det er en forudsætning for at
udfører opgaven. Jeg vidste meget om materialet og teoretikerne i forvejen, og
det var skønt at få skrevet en masse ned omkring det. Det er også dejligt at
have noterne online og nedskrevet.
Skulle jeg lærer et praktisk gøremål f.eks. at vaske en dame
forneden og skulle jeg øve mig i det, kunne online forløbet ikke benyttes.
onsdag den 31. januar 2018
Hvordan kan DIGITALE TEKNOLOGIER anvendes i praksisnær undervisning.
En af de udfordringer jeg møder i min dagligdag som
underviser på erhvervsskolerne er teori / praksis forholdet. Eleverne kender ikke den hverdag de skal ud
til og de ved ikke hvilken praksis der venter dem. Jeg har i mange år anvendt simulations
undervisning, og med meget god effekt. Dette bringer praksis ind i teorilokalet
og danner godt fundament til refleksion. En af de ting jeg dog ønsker at
udfordre yderligere er case arbejdet. Kan vi visualisere dette mere og kan vi
ved at anvende digitale teknologier bringe praksis ind i teorilokalet via
cases.
En metode jeg tænker at udfordre dette på er ved først at
udarbejde en instruktions film. Det kan enten være en film af mig selv der
forklare en case eller det kan være en film af nogle billeder af en person,
sygeplejeprocessen, nogle problemstillinger osv. Hvor jeg forklare hvad det er
for en case. Herefter kan jeg stille nogle spørgsmål eleverne skal udfordre
gerne i grupper for at bringe samspilsdimensionen i spil. Jeg vil så filme en
3D film i et rum, hvor eleverne skal påtage VR briller og sanse rummet. Jeg vil
filme i vores praksisnære lejlighed på skolen i det nye learning lab. Her vil
jeg ligge en person / dukke der er faldet og stille evt. en masse øl flasker
eller andet der viser en stemning eller situation i en lejlighed. Ved at gøre
dette, håber jeg at bringe praksis til eleverne gennem en case. Dette vil
motivere eleverne ifølge Vibe Aarkrog. Jeg vil for at imødekomme Illeris
differentiere i hvor meget vejledning eleverne får, jeg kunne også lave rød,
gul og grøn opgaver. Praksis vil motivere eleverne og vil give mening for dem,
de vil få en større forståelse for hvad de skal ud og gøre og dette vil
motivere eleverne.
Etienne Wenger
Mest kendt for bøgerne ”Situeret læring” og ”Læring, mening
og praksisfællesskaber. Den første bog skrev han i samarbejde med Jean Lave og
den anden bog skrev han alene.
Begge bøger har haft stor indflydelse i dansk pædagogisk tænkning
og uddannelses praksis især i Erhvervsskolen.
I Bogen ”Situeret læring” fandt de to forfattere frem til
nogle nye antagelser i forbindelse med læring.
1)
Aktør aktivitet og omverden. Læring skabes i
sociale praksis. Gensidigt skaber hindanden
2)
Deltagelse
3)
I og med i indgår i sociale sammenhæng så lære
vi også om situeret læring
4)
Samtidig byder det om et analytisk perspektiv
som sætter fokus på læring
5)
Legitim perifer deltager- som nybegynder i et
praksisfælllesskab så har man ikke den samme viden som den erfarende, men ham
lærer alligevel.
Læring er en dynamisk og situeret aktivitet baseret på
menneskernes deltagelse i sociale praksisser.
Dette kan man sige er hans definition på læring.
Dette kan man sige er hans definition på læring.
1)
Mennesker er sociale væsner. Derfor er læring
social.
2)
Viden en kompetence i forhold til værdsat
aktivitet
3)
Indsigt/erkendelse er deltagelse i værdsat
aktivitet
4)
Læringsformål er at producere mening
Komponenter i en social teori om læring.
Mening: Læring som erfaring
Praksis: Læring som handling
Identitet: Her handler det om at læring foregår som
tilblivelse
Fællesskab: Her handler det om at læring foregår som
deltagelse
Meningsforhandling er en grundlæggende proces i forbindelse
med læring i fællesskaber. Det er vigtigt der bliver udviklet et gensidig engagement,
ansvar og forpligtelser, fælles handlinger og fælles grundlag.
Det er oftest brugt som grundlag for at lave social læring. Samt
accept for legitim perifer deltagelse. Mesterlærer læring.
Man kan ikke designe læring, men man kan skabe betingelser
for læring. Så der er mulighed og rammer for læring.
Link til film
Link til film
David Kolb
I 1984 udgav den amerikanske professor i
organisationspsykologi bogen ”Experiential learning” Denne er baggrund for
læringstanken i Danmark. Kolbs teori om erfaringsbasseret læring bygger på at
al læring er erfaringsbaseret og det skal omdannes til erkendelse. Det er en
proces af viden og egne erfaringer der omdannes til læring. Ifølge Kolb er der
6 karakteristika til læring:
1) Læring er en proces
2) Læring sker hele tiden og er en løbende proces
der er basseret på proces
3) Læring er en tilpasning af konflikter, hvor vi hele
tiden må finde frem til hvad der giver mening
4) Læring skal tilpasses verden
5) Læring er altid en udveksling mellem den enkelte
og omverden
6) Læring er en erkendelses udviklende proces.
Kolb har samlet sine erfaringer i en læringscirkel.
Der er 4 af forskellige processer der er blevet de 4
læringstile.
Cirklen er blevet et værktøjer for test af læringstille og
udvikling af dette. Kolb er dog ikke
fortaler for at man kun anser den enkelte læringstil af gangen, han mener det
er hensigtsmæssigt at bringe alle 4 stile i spil. Man behøver dog ikke starte
et bestemt sted i cirklen, men vi kan tage udgangspunkt der hvor vi er.
Arbejder vi med Kolb i vores didaktik, bør vi tage
udgangspunkt i elevens erfaringer og det er grundlaget for undervisningen. Det
skal være elev styret, fokus på differentiering, Der skal arbejdes praksisnært
og der skal arbejdes helhedsorienteret.
Motivation hos unge
Når en elev oplever succes på skolen
såvel på fagligt som socialt plan beskriver Jan Hansen at eleven sandsynligvis
vil anerkendes og trives. Det vil sandsynligvis betyde at vi har at gøre med
glade unge som er motiveret for læring. Pædagogisk forskning viser dog at
elevernes motivation for skolearbejde daler med alderen og når vi spøger
eleverne om underviseren skaber en god stemning i klassen, svare 7 ud af 10
elever ja.
Forsken ved navn Raymond Wlodkowski mener, at hvis eleven skal motiveres i
en læringssituation, så peger han på fire forskellige motivationsprincipper,
som underviseren kan medtænke i læringssituationen. Benyttes disse er der større
sandsynlighed for faglig og social succes for den enkelte.
1. Der skal skabes en følelse af fællesskab: Dette beskrives som en læringssituation,
hvor den enkelte føler sig respekteret, og hvor man føler sig som værende én af
fællesskabet.
Medlemskabet
i en gruppe giver tryghed og identitet. Grundlæggende er mennesket et socialt
væsen, med stort behov for at knytte sig til andre individer. Der omfatter
bl.a. behovet for at høre til, være respekteret og accepteret af andre. Dette
betyder bl.a., at man søger at skabe identitet, som andre anerkender, og som
får en til at føle, at man ”er noget” i forhold til andre. Ifølge Jan Hansen
har de unge en svagere identitet end før i tiden og det er vigtigt for dem at
blive anerkendt og havde succes i samfundet. Ifølge Knud Illeris er mange unge
optaget af de sociale relationer. De sociale relationer overskygger det faglige
indhold.
2. Der skal arbejdes med den enkeltes indstilling: Dette beskrives som Indstillingen til at lære nyt og mere, end man i forvejen kan.
Læring generelt
3. Den enkelte skal kunne se en mening med det, som foregår: Dette beskrives som at såfremt
undervisningsformen er meningsfuld og interessant, så vil flere af eleverne
kunne se meningen med det, som de undervises i og dermed blive mere motiveret.
Mening
4. Den enkelte skal føle sig kompetent: I dette ligger at eleven føler sig
anerkendt af underviseren og med elever. Eleven skal tages alvorlig for sine
meningstilkendegivelser og føle han/hun magter opgaverne i skolen.
Mennesket har et grundlæggende behov for anerkendelse.
Anerkendelse omfatter bl.a. at blive set, som man er, af et andet menneske, at
blive taget alvorligt som menneske samt at blive mødt ligeværdigt og opleve at
være ok. blot som man er.
I
rapporten: " Det gode læringsmiljø med fokus på positive relationer,
klasseledelse og differentiering" Eleverne beskriver i denne rapport et ønske
om at lærerne interesserer sig for deres privatliv. Det styrker relationen
imellem den enkelte elev og underviser.
I
bogen” unges motivation og læring” beskriver de læring ud fra
motivationsmodellen.
Modellen
er opbygget af to akser – En horisontal og en vertikal. Begge repræsentere et
spændingsfelt mellem to dimensioner. Begge disse dimensioner har en betydning
for arbejdet med at understøtte de unges motivation for læring og uddannelse.
Vi som
underviser skal tage udgangspunkt i den enkelte elevs identitet.
A: Her
udspringer motivation af elevens individuelle forudsætninger, oplevelser og
interesse. Der er tale om de Indre motivationsfaktorer. Indre motivation – Opstår indefra og afspejler interesse. F.eks. er
det ikke lønnen i arbejdet der trækker men det at hjælpe et andet menneske. Ydre
motivation – opstår udefra. F.eks. hvis eleven bliver tvunget til at
tage social og sundhedshjælper uddannelsen for ellers får de ikke penge af
kommunen.
B: Her
ses motivation snare som noget der skabes i den konkrete læringssituation og
som sammenhæng mellem aktiviteter og rammer. Her er der tale om Ydre faktorer.
Illeris
mener ikke vi direkte kan påvirke den indre motivation men derimod den ydre
motivationsfaktorer. De ydre faktorer kan være konteksten eleverne befinder sig
i, sociale relationer, undervisnings materiale osv.
1: Her
skabes motivation gennem anvendelse og nytteorienterede
uddannelsesinstitutioner. Det kan for eksempel være eksamen, test, læringsmål
osv. Trækker man dimensionen over i hjørnet sammen med B, så er der tale om
læringsmiljøer og fællesskaber.
2: Her
skabes motivationen gennem uddannelsessystemer, der vægter mening, dannelse og
kritisk refleksion. Motivationen er altså ikke i direkte i samspil med eleven,
men i stedet med skolen, uddannelsen og betydningen af dette i samfundet.
Motivationen her kan ligge i at eleven motiveres af skolen og dennes identitet.
Eleven ønsker at spejle sig i den uddannelse og det samfundet fortæller om
skolen eller
En forudsætning for fagligt udbytte på en
erhvervsskolen, er at man som elev kan finde mening i og på den pågældende
uddannelse. Dette giver læringslyst og vilje til at fortsætte på uddannelsen.
Mening og værdier er både socialt og kulturelt skabt.
Abonner på:
Opslag (Atom)
Mathildes digiblog: E-learning
Mathildes digiblog: E-learning : Oplæg til undervisning på industrioperatøruddannelsen.
-
Jeg er undervisner på social- og sundhedsassistent uddannelsen. Her arbejder vi med sygepleje processen på mange metoder. Den...
-
I min dagligdag er jeg underviser på SOSU C i Brøndby. Oprindeligt er jeg uddannet sygeplejerske og har arbejdet på en række forskellige a...